PetShop 部分代码,可以看到每个函数都需要追加HttpRuntime.Cache.Add,都需要在函数体内进行操作。这样子也搞不清楚哪些函数追加了缓存。项目一大就不好控制
public static IListGetCategories() { Category cat = new Category(); if (!enableCaching) return cat.GetCategories(); string key = "category_all"; IList data = (IList )HttpRuntime.Cache[key]; // Check if the data exists in the data cache if (data == null) { // If the data is not in the cache then fetch the data from the business logic tier data = cat.GetCategories(); // Create a AggregateCacheDependency object from the factory AggregateCacheDependency cd = DependencyFacade.GetCategoryDependency(); // Store the output in the data cache, and Add the necessary AggregateCacheDependency object HttpRuntime.Cache.Add(key, data, cd, DateTime.Now.AddHours(categoryTimeout), Cache.NoSlidingExpiration, CacheItemPriority.High, null); } return data;}
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MvcApplication1{ ////// 表示由此特性所描述的方法,能够获得来自基础结构层所提供的缓存功能。 /// [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = false)] public class CachingAttribute : Attribute { #region Ctor ////// 初始化一个新的 /// 缓存方式。 public CachingAttribute(CachingMethod method) { this.Method = method; } ///CachingAttribute 类型。 ////// 初始化一个新的 /// 缓存方式 /// 设置超时时间(秒) public CachingAttribute(CachingMethod method, int TimeOutSeconds) : this(method) { this.TimeOutSeconds = TimeOutSeconds; } ///CachingAttribute 类型。 ////// 初始化一个新的 /// 缓存方式。 /// /// 与当前缓存方式相关的方法名称。注:此参数仅在缓存方式为Remove时起作用。 /// public CachingAttribute(CachingMethod method, params string[] correspondingMethodNames) : this(method) { this.CorrespondingMethodNames = correspondingMethodNames; } #endregion #region Public Properties ///CachingAttribute 类型。 ////// 设置缓存的超时时间 /// public int TimeOutSeconds { get; set; } ////// 获取或设置缓存方式。 /// public CachingMethod Method { get; set; } ////// 获取或设置一个 public bool Force { get; set; } ///值,该值表示当缓存方式为Put时,是否强制将值写入缓存中。 /// /// 获取或设置与当前缓存方式相关的方法名称。注:此参数仅在缓存方式为Remove时起作用。 /// public string[] CorrespondingMethodNames { get; set; } #endregion }
public enum CachingMethod { Remove=0, Get=1, Put = 2 }
}
ICacheProvider 接口设置
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MvcApplication1{ public interface ICacheProvider { #region Methods ////// 向缓存中添加一个对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 /// 缓存值的键值,该值通常是由使用缓存机制的方法的参数值所产生。 /// 需要缓存的对象。 void Add(string key, string valKey, object value, int TimeoutSeconds); ////// 向缓存中更新一个对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 /// 缓存值的键值,该值通常是由使用缓存机制的方法的参数值所产生。 /// 需要缓存的对象。 void Put(string key, string valKey, object value); ////// 从缓存中读取对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 /// 缓存值的键值,该值通常是由使用缓存机制的方法的参数值所产生。 ///被缓存的对象。 object Get(string key, string valKey); ////// 从缓存中移除对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 void Remove(string key); ////// 获取一个 /// 指定的键值。 ///值,该值表示拥有指定键值的缓存是否存在。 /// 如果缓存存在,则返回true,否则返回false。 bool Exists(string key); ////// 获取一个 /// 指定的键值。 /// 缓存值键。 ///值,该值表示拥有指定键值和缓存值键的缓存是否存在。 /// 如果缓存存在,则返回true,否则返回false。 bool Exists(string key, string valKey); #endregion }}
using Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching;using Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MvcApplication1{ public class CachingBehavior : IInterceptionBehavior { public IEnumerableGetRequiredInterfaces() { return Type.EmptyTypes; } #region Private Methods /// /// 根据指定的 ///以及 实例, /// 获取与某一特定参数值相关的键名。 /// 实例。 /// 实例。 /// 与某一特定参数值相关的键名。 /// private string GetValueKey(CachingAttribute cachingAttribute, IMethodInvocation input) { switch (cachingAttribute.Method) { // 如果是Remove,则不存在特定值键名,所有的以该方法名称相关的缓存都需要清除 case CachingMethod.Remove: return null; // 如果是Get或者Put,则需要产生一个针对特定参数值的键名 case CachingMethod.Get: case CachingMethod.Put: if (input.Arguments != null && input.Arguments.Count > 0) { var sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < input.Arguments.Count; i++) { sb.Append(input.Arguments[i].ToString()); if (i != input.Arguments.Count - 1) sb.Append("_"); } return sb.ToString(); } else return "NULL"; default: throw new InvalidOperationException("无效的缓存方式。"); } } #endregion public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext) { var method = input.MethodBase; var key = method.Name; if (method.IsDefined(typeof(CachingAttribute), false)) { var cachingAttribute = (CachingAttribute)method.GetCustomAttributes(typeof(CachingAttribute), false)[0]; var valKey = GetValueKey(cachingAttribute, input); switch (cachingAttribute.Method) { case CachingMethod.Get: try { if (CacheManager.Instance.Exists(key, valKey)) { var obj = CacheManager.Instance.Get(key, valKey); obj += "缓存"; var arguments = new object[input.Arguments.Count]; input.Arguments.CopyTo(arguments, 0); return new VirtualMethodReturn(input, obj, arguments); } else { var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext); if (cachingAttribute.TimeOutSeconds > 0) { CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue, cachingAttribute.TimeOutSeconds); } else { CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue); } return methodReturn; } } catch (Exception ex) { return new VirtualMethodReturn(input, ex); } case CachingMethod.Put: try { var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext); if (CacheManager.Instance.Exists(key)) { if (cachingAttribute.Force) { CacheManager.Instance.Remove(key); if (cachingAttribute.TimeOutSeconds > 0) { CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue, cachingAttribute.TimeOutSeconds); } else { CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue); } } else { if (cachingAttribute.TimeOutSeconds > 0) { CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue, cachingAttribute.TimeOutSeconds); } else { CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue); } } } else { if (cachingAttribute.TimeOutSeconds > 0) { CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue, cachingAttribute.TimeOutSeconds); } else { CacheManager.Instance.Add(key, valKey, methodReturn.ReturnValue); } } return methodReturn; } catch (Exception ex) { return new VirtualMethodReturn(input, ex); } case CachingMethod.Remove: try { var removeKeys = cachingAttribute.CorrespondingMethodNames; foreach (var removeKey in removeKeys) { if (CacheManager.Instance.Exists(removeKey)) CacheManager.Instance.Remove(removeKey); } var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext); return methodReturn; } catch (Exception ex) { return new VirtualMethodReturn(input, ex); } default: break; } } Console.WriteLine("CachingBehavior"); return getNext().Invoke(input, getNext); } public bool WillExecute { get { return true; } } }}/// 例如: //////
ExceptionLoggingBehavior
using Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MvcApplication1{ public class ExceptionLoggingBehavior : IInterceptionBehavior { public IEnumerableGetRequiredInterfaces() { return Type.EmptyTypes; } public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext) { Console.WriteLine("ExceptionLoggingBehavior"); return getNext().Invoke(input, getNext); } public bool WillExecute { get { return true; } } }}
CacheManager
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MvcApplication1{ public sealed class CacheManager : ICacheProvider { #region Private Fields private readonly ICacheProvider _cacheProvider; private static readonly CacheManager _instance = new CacheManager(); #endregion #region Ctor static CacheManager() { } private CacheManager() { _cacheProvider = new EntLibCacheProvider(); } #endregion #region Public Properties ////// 获取 public static CacheManager Instance { get { return _instance; } } #endregion #region ICacheProvider Members ///CacheManager 类型的单件(Singleton)实例。 ////// 向缓存中添加一个对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 /// 缓存值的键值,该值通常是由使用缓存机制的方法的参数值所产生。 /// 需要缓存的对象。 public void Add(string key, string valKey, object value, int Timeoutseconds=60) { _cacheProvider.Add(key, valKey, value,Timeoutseconds); } ////// 向缓存中更新一个对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 /// 缓存值的键值,该值通常是由使用缓存机制的方法的参数值所产生。 /// 需要缓存的对象。 public void Put(string key, string valKey, object value) { _cacheProvider.Put(key, valKey, value); } ////// 从缓存中读取对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 /// 缓存值的键值,该值通常是由使用缓存机制的方法的参数值所产生。 ///被缓存的对象。 public object Get(string key, string valKey) { return _cacheProvider.Get(key, valKey); } ////// 从缓存中移除对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 public void Remove(string key) { _cacheProvider.Remove(key); } ////// 获取一个 /// 指定的键值。 ///值,该值表示拥有指定键值的缓存是否存在。 /// 如果缓存存在,则返回true,否则返回false。 public bool Exists(string key) { return _cacheProvider.Exists(key); } ////// 获取一个 /// 指定的键值。 /// 缓存值键。 ///值,该值表示拥有指定键值和缓存值键的缓存是否存在。 /// 如果缓存存在,则返回true,否则返回false。 public bool Exists(string key, string valKey) { return _cacheProvider.Exists(key, valKey); } #endregion }}
EntLibCacheProvider
using Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching;using Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching.Expirations;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MvcApplication1{ public class EntLibCacheProvider : ICacheProvider { #region Private Fields private readonly ICacheManager _cacheManager = CacheFactory.GetCacheManager(); #endregion #region ICacheProvider Members ////// 向缓存中添加一个对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 /// 缓存值的键值,该值通常是由使用缓存机制的方法的参数值所产生。 /// 需要缓存的对象。 public void Add(string key, string valKey, object value,int Timeoutseconds) { Dictionarydict = null; if (_cacheManager.Contains(key)) { dict = (Dictionary )_cacheManager[key]; dict[valKey] = value; } else { dict = new Dictionary (); dict.Add(valKey, value); } AbsoluteTime expiry = new AbsoluteTime(new TimeSpan(0, 0, 0, Timeoutseconds)); _cacheManager.Add(key, dict, CacheItemPriority.High,null, new ICacheItemExpiration[] { expiry }); } /// /// 向缓存中更新一个对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 /// 缓存值的键值,该值通常是由使用缓存机制的方法的参数值所产生。 /// 需要缓存的对象。 public void Put(string key, string valKey, object value) { Add(key, valKey, value,60); } ////// 从缓存中读取对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 /// 缓存值的键值,该值通常是由使用缓存机制的方法的参数值所产生。 ///被缓存的对象。 public object Get(string key, string valKey) { if (_cacheManager.Contains(key)) { Dictionarydict = (Dictionary )_cacheManager[key]; if (dict != null && dict.ContainsKey(valKey)) return dict[valKey]; else return null; } return null; } /// /// 从缓存中移除对象。 /// /// 缓存的键值,该值通常是使用缓存机制的方法的名称。 public void Remove(string key) { _cacheManager.Remove(key); } ////// 获取一个 /// 指定的键值。 ///值,该值表示拥有指定键值的缓存是否存在。 /// 如果缓存存在,则返回true,否则返回false。 public bool Exists(string key) { if (!_cacheManager.Contains(key)) return false; if (_cacheManager[key] == null || (Dictionary)_cacheManager[key] == null) return false; return true; } /// /// 获取一个 /// 指定的键值。 /// 缓存值键。 ///值,该值表示拥有指定键值和缓存值键的缓存是否存在。 /// 如果缓存存在,则返回true,否则返回false。 public bool Exists(string key, string valKey) { if (!_cacheManager.Contains(key)) return false; if (_cacheManager[key] == null || (Dictionary)_cacheManager[key] == null) return false; return _cacheManager.Contains(key) && ((Dictionary )_cacheManager[key]).ContainsKey(valKey); } #endregion }}
ServiceLocator
using Microsoft.Practices.Unity;using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;using System;using System.Collections.Generic;using System.Configuration;using System.Linq;using System.Reflection;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MvcApplication1{ public sealed class ServiceLocator : IServiceProvider { #region Private Fields private readonly IUnityContainer container; #endregion #region Private Static Fields private static readonly ServiceLocator instance = new ServiceLocator(); #endregion #region Ctor ////// Initializes a new instance of private ServiceLocator() { UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity"); container = new UnityContainer(); section.Configure(container); } #endregion #region Public Static Properties ///ServiceLocator class. ////// Gets the singleton instance of the public static ServiceLocator Instance { get { return instance; } } #endregion #region Private Methods private IEnumerableServiceLocator class. ///GetParameterOverrides(object overridedArguments) { List overrides = new List (); Type argumentsType = overridedArguments.GetType(); argumentsType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance) .ToList() .ForEach(property => { var propertyValue = property.GetValue(overridedArguments, null); var propertyName = property.Name; overrides.Add(new ParameterOverride(propertyName, propertyValue)); }); return overrides; } #endregion #region Public Methods /// /// Gets the service instance with the given type. /// ///The type of the service. ///The service instance. public T GetService() { return container.Resolve (); } /// /// Gets the service instance with the given type by using the overrided arguments. /// ///The type of the service. /// The overrided arguments. ///The service instance. public T GetService(object overridedArguments) { var overrides = GetParameterOverrides(overridedArguments); return container.Resolve (overrides.ToArray()); } /// /// Gets the service instance with the given type by using the overrided arguments. /// /// The type of the service. /// The overrided arguments. ///The service instance. public object GetService(Type serviceType, object overridedArguments) { var overrides = GetParameterOverrides(overridedArguments); return container.Resolve(serviceType, overrides.ToArray()); } #endregion #region IServiceProvider Members ////// Gets the service instance with the given type. /// /// The type of the service. ///The service instance. public object GetService(Type serviceType) { return container.Resolve(serviceType); } #endregion }}
使用方法
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MvcApplication1{ public class Talk : ITalk { public string Speak(string msg) { return msg; } } public interface ITalk { [Caching(CachingMethod.Get)] string Speak(string msg); }}
ITalk talk = ServiceLocator.Instance.GetService(); string s = talk.Speak("正常调用"); string s1 = talk.Speak("正常调用"); ViewBag.Message = s +"_"+ s1;
只需要在接口中追加[Caching(CachingMethod.Get,60)],缓存就可以使用了,无需写一堆代码。 第一次调用 60秒内刷新